operator[](int i) | nvidia::apex::VertexUV | [inline] |
operator[](int i) const | nvidia::apex::VertexUV | [inline] |
set(float _u, float _v) | nvidia::apex::VertexUV | [inline] |
set(const float uv[]) | nvidia::apex::VertexUV | [inline] |
u | nvidia::apex::VertexUV | |
v | nvidia::apex::VertexUV | |
VertexUV() (defined in nvidia::apex::VertexUV) | nvidia::apex::VertexUV | [inline] |
VertexUV(float _u, float _v) | nvidia::apex::VertexUV | [inline] |
VertexUV(const float uv[]) | nvidia::apex::VertexUV | [inline] |