00001
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00026
00027
00028
00029
00030 #ifndef PX_PVD_SCENE_CLIENT_H
00031 #define PX_PVD_SCENE_CLIENT_H
00032
00037 #include "foundation/PxFlags.h"
00038
00039 namespace physx
00040 {
00041 namespace pvdsdk
00042 {
00043 class PvdClient;
00044 struct PvdDebugPoint;
00045 struct PvdDebugLine;
00046 struct PvdDebugTriangle;
00047 struct PvdDebugText;
00048 }
00049 }
00050
00051 #if !PX_DOXYGEN
00052 namespace physx
00053 {
00054 #endif
00055
00059 struct PxPvdSceneFlag
00060 {
00061 enum Enum
00062 {
00063 eTRANSMIT_CONTACTS = (1 << 0),
00064 eTRANSMIT_SCENEQUERIES = (1 << 1),
00065 eTRANSMIT_CONSTRAINTS = (1 << 2)
00066 };
00067 };
00068
00074 typedef PxFlags<PxPvdSceneFlag::Enum, PxU8> PxPvdSceneFlags;
00075 PX_FLAGS_OPERATORS(PxPvdSceneFlag::Enum, PxU8)
00076
00077
00082 class PxPvdSceneClient
00083 {
00084 public:
00090 virtual void setScenePvdFlag(PxPvdSceneFlag::Enum flag, bool value) = 0;
00091
00096 virtual void setScenePvdFlags(PxPvdSceneFlags flags) = 0;
00097
00101 virtual PxPvdSceneFlags getScenePvdFlags() const = 0;
00102
00106 virtual void updateCamera(const char* name, const PxVec3& origin, const PxVec3& up, const PxVec3& target) = 0;
00107
00111 virtual void drawPoints(const physx::pvdsdk::PvdDebugPoint* points, PxU32 count) = 0;
00112
00116 virtual void drawLines(const physx::pvdsdk::PvdDebugLine* lines, PxU32 count) = 0;
00117
00121 virtual void drawTriangles(const physx::pvdsdk::PvdDebugTriangle* triangles, PxU32 count) = 0;
00122
00126 virtual void drawText(const physx::pvdsdk::PvdDebugText& text) = 0;
00127
00131 virtual physx::pvdsdk::PvdClient* getClientInternal() = 0;
00132
00133 protected:
00134 virtual ~PxPvdSceneClient(){}
00135 };
00136
00137 #if !PX_DOXYGEN
00138 }
00139 #endif
00140
00142 #endif // PX_PVD_SCENE_CLIENT_H